Pinnacle Studio 19 руководство пользователяКак уже известно, 19-я студия отличается от предыдущей добавлением некоторых функций. В основном же процесс создания и редактирования фильма остаётся незыблемым колоссом. Поэтому пользовательские мануалы Пинакл Студио 19 по сути совпадают с обнадёживающей точностью за исключением дополнительного описания свежих фич.

Среди некоторых полезных нововведений в Pinnacle Studio 19 имеется и возможность одновременного редактирования видео, полученного с разных камер. Это так называемое Multi-Camera Editing (Многокамерное редактирование). Что нам даёт эта возможность?
 
Конечно, фильм смотрится гораздо более профессионально, когда сделан монтаж видео одного и того же события, снятого с разных ракурсов. Возникает ощущение многогранности, полноты взгляда на происходящее у разных и разных категорий зрителей. Т.е. ваш фильм однозначно поднимается в рейтинге, где бы он ни был выложен.
 
Многокамерное рабочее пространство легко воспринимается и позволяет редактировать «на лету», как если бы клипы воспроизводились одновременно с нескольких камер, вплоть до 6 (а это зависит от выбранного варианта вашей Пинакл Студио 19, обзор которой здесь).
 
Кадры могут быть захвачены с самых различных устройств – это и экшн-камеры, и дрон-камеры, зеркалки или смартфоны. При этом допускается и наложение аудио, полученного не с микрофона.
 
Опишем, как пользоваться этой функцией.
Многокамерный редактор включается нажатием соответствующей кнопки на панели инструментов Pinnacle Studio 19:
 
Pinnacle Studio 19. Многокамерный редактор
 
Точнее, при этом открывается окно многокамерного экспорта. В нём необходимо указать файлы видео с этих камер, разместить их на соответствующих дорожках и нажать кнопку «ОК».
 
Рабочее пространство редактора Multi-Camera
На рисунке показаны основные области рабочего пространства мульти-камерного редактора:
 
Рабочее пространство редактора Multi-Camera
 
С помощью кнопки на панели инструментов выбираем число камер – от 4-х до 6-ти. Список типа источника синхронизации содержит варианты синхронизации создаваемого клипа. Рядом находится кнопка синхронизации, нажатие которой запускает процесс синхронизации предварительно выбранных камер. Соответственно, выпадающий список Аудио позволяет выбрать предпочитаемую аудио дорожку.
 

Основные этапы редактирования

 
Шаг 1. Импорт необходимых видео и аудио клипов в Корзину проекта Pinnacle Studio.

Шаг 2. Выберите клипы в Корзине и импортируйте их в мульти-камерный редактор с помощью специального окна импорта, которое позволяет назначить клипы для «Камера 1», «Камера 2» и т.д.

Шаг 3. Синхронизация клипов по временной шкале. Это можно сделать автоматически, если все клипы имеют аудио дорожку, в противном случае есть несколько иных способов синхронизации.

Шаг 4. Выберите аудио дорожку, которую нужно сохранить (если используется оригинальный звук). Также можно выбрать отдельную звуковую дорожку.

Шаг 5. Начинаем компилировать клип. Воспроизводить все клипы-источники можно одновременно, выбирая для помещения на дорожку множественных камер одну из камер на мульти-камерной панели. Число переключений между клипами неограниченно. Выбранные кадры отображаются на мониторе основной панели предварительного просмотра. После этого можно просмотреть сформированный этими переключениями проект на дорожке «Множественные камеры» (выбор её отмечен красным кругом) и настроить его.

Шаг 6. Выход из многокамерного редактора для дальнейшей работы с клипом в Pinnacle Studio. Отметим, что лучше сначала завершить редактирование клипа с нескольких камер, а потом закрывать редактор. Иначе изменения, которые вы затем внесёте в ваш Проект, не будут поддерживаться Multi-camera редактором.
 

Импорт видео и аудио клипов в редактор Multi-Camera

 
Первым шагом в создании мульти-камерного проекта является импорт клипов в окно редактора. В большинстве случаев это будет выбор клипов из того же арсенала, который был импортирован в Корзину проекта Pinnacle Studio 19.
 
Можно работать одновременно с шестью видеоклипами с добавлением двух независимых аудио клипов.
Для импорта видеоклипов делаем следующее:
1. Выбираем в Корзине проекта Студии все необходимые для использования клипы.

2. Включаем многокамерный редактор одним из способов:
• На панели инструментов временной шкалы нажимаем кнопку многокамерного редактора.
• Кликаем на выбранном клипе правой кнопкой мыши и выбираем в появившемся списке многокамерный редактор.

3. В окне Импорта нескольких камер вводим имя в поле Название проекта.

4. Проверяем клипы в списке клипов проекта на правой панели. Порядок клипов можно изменить обычным перетаскиванием на новую позицию в списке. Если нужно добавить другие видео и аудио клипы, выберите желаемый трек с панели корзины проекта и перетащите его в список клипов проекта. Для удаления просто кликните правой кнопкой мыши по клипу и выберите Удалить.

5. Нажмите кнопку «ОК».
 

Синхронизация видео и аудио клипов в мульти-камерных проектах

 
Синхронизация видео и аудио клипов выравнивает их по одному и тому же моменту времени. Самый простой способ сделать это – предоставить Multi-Camera Editor самому проанализировать аудиодорожки в каждом потоке и автоматически синхронизировать клипы. Если ваши записи спланированы определённым образом, можно использовать специальный звуковой сигнал, например, хлопок в ладоши.
 
Некоторые же события имеют натуральные звуковые сигналы, которые помогают процессу синхронизации, это, к примеру, музыкальное сопровождение или начало спортивного забега по выстрелу стартового пистолета.
 
Также можно синхронизировать клипы с помощью маркеров, времени съёмки или перемещением их вручную по шкале времени на нужную позицию. Например, можно было бы использовать общий визуальный элемент, такой как вспышка, чтобы синхронизировать видео вручную. Эти методы полезны в том случае, если ваши видео кадры не содержат аудио или аудиодорожки этих клипов трудно синхронизировать, или вы просто предпочитаете выравнивать всё вручную.
 
В некоторых случаях вам может потребоваться использование комбинации разных методов синхронизации в зависимости от исходного видеоматериала.
 
Для синхронизации видео и аудио клипов в многокамерном редакторе делаем следующее:
1. После импортирования клипов в редактор нескольких камер выберите один из следующих вариантов в выпадающем списке типов источников синхронизации на панель инструментов:
Аудио – Для синхронизации клипов на временной шкале нажмите на кнопку синхронизации рядом с выпадающим списком. Само собой, для использования этой опции видео клипы должны иметь аудио дорожку.
 
Маркер – Выберите клип на временной шкале, запустите воспроизведение или переместите скраб на нужную позицию, затем нажмите кнопку «Добавить/Удалить маркер» на панели инструментов, чтобы добавить маркер. После добавления маркеров в каждом клипе нажимаем кнопку «Синхронизировать» и выравниваем тем самым клипы по указанным маркерам.
 
Дата/Время съёмки – Клипы синхронизируются по метаданным, записываемым каждой камерой. Естественно, для получения точных результатов часы видеокамер должны быть синхронизированы перед началом съёмочного процесса.
 
Вручную – просто перетащите каждый клип в то положение, которое вы считаете нужным, например, основываясь на каком-либо визуальном сигнале.
 
Если есть клипы, которые надо исключить из процесса синхронизации, нажмите на кнопку «Исключить из синхронизации» на соответствующей дорожке слева, рядом с названием камеры. Повторное нажатие этой кнопки включит трек в синхронизационную обработку.
 
По окончанию синхронизации клипов, лучше дорожки заблокировать, нажав на кнопку с изображением замка. Тогда последующее редактирование дорожек не нарушит их синхронизацию.
 

Выбор источника звука для мульти-камерного проекта

 
После импорта и синхронизации клипов в редакторе Multi-Camera можно принять некоторые решения об аудиодорожке проекта. Например, если у вас четыре видеоклипа, все с аудио, то рекомендуется прослушать каждый клип в отдельности, чтобы выбрать тот, который имеет лучшее качество звука. Также можно выбрать использование отдельного аудио клипа.
 
Другие параметры позволяют использовать аудио из всех клипов, ни из одного из клипов или автоматическое переключение аудио при переключении камер (выбор, который использует аудио, захваченное спортивной или экшн-камерой).
 
По умолчанию выбрано аудио для Камеры 1
Чтобы выбрать источник звука для многокамерного проекта:
1. На панели инструментов в списке Аудио (Основной звук) выбираем звук с камеры или аудио клип. Нажмите кнопку «Воспроизведение» в окне предпросмотра, чтобы прослушать качество звука в каждом клипе.
2. Выберите камеру или аудио клип, который будет использоваться в Проекте. Аудио всех других дорожек будет отключено.
 
Дополнительные опции:
Автоматически – Переключение аудио на воспроизводимый клип.
Нет – В проекте звук будет отсутствовать. В процессе дальнейшего редактирования уже в самой Студии 19 аудио можно будет добавить.
Все камеры – Воспроизведение аудио одновременно всех клипов.
Обратите внимание, что установка выбор основного аудио определяет, какая аудиодорожка будет доступна для редактирования после выхода из редактора мульти-камер.
 

Редактирование нескольких клипов для создания мульти-камерной компиляции

 
После импорта и синхронизации клипов в мульти-камерном редакторе, а также выбора настроек звука, вы можете начать редактирование клипов с целью создания мульти-камерной компиляции. Мульти-камерная панель редактора помогает сделать эту задачу весело и легко.
 
Подобно тому, как ди-джей переключает и смешивает звуковые треки, чтобы создать новый музыкальный сборник, Редактор нескольких камер позволяет визуально переключаться между видео камерами и смешивать их с использованием переходов.
 
Если вы заметили, что воспроизведение замедлилось или пошло рывками, можно проверить настройки прокси-сервера с помощью соответствующего диспетчера.
 
По завершении построения основной компиляции проект «юстируют» с помощью таких функций редактирования, как переходы и разделение клипа. Некоторые виды редактирования, например, поворот клипа, должны быть проведены до помещения клипа в компиляцию.
 
Создаём мульти-камерную компиляцию:
 
1. Нажмите на кнопку «Воспроизведение». Видео от всех камер можно просматривать одновременно на мульти-камерной панели. На мониторе панели предварительного просмотра будет отображаться Камера 1 (как уже отмечалось – по умолчанию).
 
2. Чтобы начать компиляцию проекта, во время воспроизведения видео кликните по изображению с камеры, которую вы хотите показать. Кадры с выбранной камеры отобразятся на мониторе панели предпросмотра.
 
3. Чтобы переключить камеру, кликните по другой камере на мульти-камерной панели. Можно переключаться между камерами бессчётное количество раз. Проект отображается на дорожке множественных камер, на которой видны фрагменты (сегменты) от каждой камеры:
 
01010101.ru-03-Multi-compilation

Можно подстроить масштабирование дорожки множественных камер соответствующим ползунком +/-.
 
4. После первого прохода с использованием мульти-камерной панели, можно уточнить тайм-коды переключения камер, кликнув по сегменту камеры и перетягивая край до кадра, в котором нужно сделать переключение:

уточнить тайм-коды переключения камерМожно изменить изображение в уже сформированном сегменте. Для этого щёлкните правой кнопкой мыши и переопределите сегменту другую камеру из контекстного меню или кликните по окну нужной камеры на панели.
 
Теперь добавим переходы между сегментами:
1. Кликаем по сегменту (1, 2, 3 и т.д.).
 
2. На панели инструментов нажмите кнопку перехода «Применить эффект перехода между клипами». Кнопка приобретает жёлтый контур, а на шкале времени появляется значок перехода (АВ). Если кнопка недоступна, немножко перетащите край сегмента, чтобы активировать её.
 
По умолчанию применяется переход Crossfade.
3. На панели инструментов скорректируйте время в поле длительности перехода.
В проект также можно добавить чёрный или белый сегменты. Для этого в соответствующем сегменте в контекстном меню выберите «Чёрный» или «Пробел» или щёлкните по нужному образцу между панелью и монитором.
 
Как разделить клип в Multi-Camera Editor:
1. На шкале времени выберите клип, нажмите «Воспроизведение» или перетащите скраб на позицию предполагаемого разреза.
 
2. Нажмите на кнопку «Разделить клип».
Разделение клипа может оказаться полезным, когда вы по сути хотите добавить ещё одно переключение, чтобы заменить часть сегмента изображением с другой камеры.
 
Добавление картинки-в-картинке (PIP) в мульти-камерном редакторе
Как известно, эффект PIP позволяет воспроизводить видео в одной области экрана одновременно с показом Основного видео в фоновом режиме.
 
Чтобы добавить картинку-в-картинке (PIP) в мульти-камерный проект:
1. После создания компиляции нажмите кнопку воспроизведения или переместитесь в положение дорожки множественных камер, куда нужно добавить PIP эффект.
 
2. На шкале времени кликните по кружку на дорожке «Картинка в картинке» (PIP), чтобы активировать её. Круг станет красным.
 
3. В мульти-панели кликните по камере, которая будет использоваться в качестве PIP. К дорожке PIP добавится соответствующий сегмент.
 
4. Чтобы установить конечную точку для сегмента, кликните по правой границе и перетащите её в нужное положение на шкале времени.
 
5. Чтобы выбрать угол для PIP на экране телевизора, нажмите кнопку «Изменить расположение картинки в картинке», выберите желаемую позицию. Контролируйте изменения на мониторе панели предпросмотра.
 

Управление исходными файлами множественных камер

 
Для добавления и удаления видео и аудио клипов из дорожек мульти-камерного проекта можно использовать встроенный Диспетчер источников. Он также позволяет просмотреть информацию о клипах, например, продолжительность клипа, расположение клипа, можно заблокировать или разблокировать дорожки.
 
Для добавления, удаления или управления клипами с помощью Диспетчера источников:
1. В левом верхнем углу шкалы времени кликаем по кнопке «Диспетчер источников».
2. В диалоговом окне выполните одно из следующих действий:
 
• Нажмите кнопку «Блокировать/разблокировать эту дорожку», чтобы разблокировать трек для редактирования или заблокировать дорожку для предотвращения редактирования.
 
• Чтобы добавить клип на дорожку, выберите дорожку, нажмите кнопку «Добавить клипы». Перейдите к клипу, который необходимо добавить и нажмите кнопку «Открыть». Клип появится в пронумерованном списке для данной дорожки.
 
• Чтобы удалить клипы из дорожки, выберите дорожку в списке, установите флажок рядом с клипом, который нужно удалить, и нажмите кнопку «Удалить».
 

Сохранение и экспорт мульти-камерного проекта

 
По окончанию создания мульти-камерного проекта его нужно сохранить, чтобы можно было в дальнейшем работать с ним в Pinnacle Studio. Как уже обращалось ваше внимание, нужно полностью закончить компилирование многокамерного проекта перед выходом из редактора. Иначе, если вы откроете такой проект заново после того, как он подвергся обработке в Studio, эти изменения «потеряются» и потом надо будет ещё раз редактировать полученный мульти-камерный клип в Pinnacle.
 
Чтобы сохранить проект множественных камер:
• Нажмите кнопку «ОК» в нижней части окна, чтобы сохранить Проект с текущим названием (как указано в верхнем правом углу окна). При этом также закроется сам редактор. Если же нужно переименовать проект, прежде чем выйти, то нажмите кнопку настройки (шестерёнка), выберите «Сохранить как…» и введите имя в окне названия проекта.
 
Мульти-камерный проект появляется в Корзине проектов Pinnacle Studio. Теперь чтобы открыть проект (.mcam) в Pinnacle Studio просто перетащите проект из Корзины на шкалу времени. По умолчанию, проект выглядит как композитный клип. Чтобы начать работу работать с отдельными треками, щёлкните правой кнопкой мыши по клипу на шкале времени и выберите редактирование.
 
Использование Smart Proxy
Основной целью Smart Proxy является обеспечение более плавного редактирования и просмотра при работе с файлами видео большого разрешения.
 
Smart Proxy создаёт рабочие копии файлов с более низким разрешением, чем у источников. Эти малые файлы называются прокси-файлами. Их использование ускоряет редактирование проектов с высоким разрешением (например, проекты, которые имеют файлы-источники формата HDV и AVCHD).
 
Прокси-файлы зависят от исходных, а не от проекта, поэтому их могут использовать разные проекты.
Диспетчер прокси-файлов включает/отключает Smart Proxy, изменяет порог разрешения по умолчанию, предоставляет доступ к прокси-файлам, а также к диспетчеру очереди прокси-файлов.
 
Чтобы включить или отключить Smart Proxy:
• Нажмите кнопку Настройки > Диспетчер прокси-файлов > Включить Smart Proxy. По умолчанию эта функция всегда включена, если оборудование позволяет это сделать.
 
Такова дополнительная возможность в руководство пользователя Pinnacle Studio 19 создавать проекты с многоракурсной съёмкой. Помимо основного предназначения эту инновацию можно использовать и для создания произвольных видео компиляций. С остальными опциями можно ознакомиться в руководстве Pinnacle Studio 18. Успешного творчества!

Автор: Алексей Касьянов.